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Spielhandbuch

Alles, was du in Fishing Freaks erforschen, kaufen und fangen kannst: 52 Technologien in 7 Gewässern, 34 Knoten im Perlenriff, 28 Geräte und 34 Fischarten – mit Effekten, Kosten und Voraussetzungen. Diese Seite wird automatisch aus den Spieldaten erzeugt und ist damit immer aktuell.

GrundlagenTechnologienPerlenriff GeräteFangbuchWetterGoldfische, Möwen & Krisen

Grundlagen

💶 Geld & Fang
Dein Fang wird automatisch verkauft: 1 kg = 1 €/s, multipliziert mit allen Einkommens-Boni. Würfe per Klick auf den Angelplatz, die Rolle oder eine beliebige Taste bringen zusätzlich Geld.
❄️ Kühlung
Fast alle Fanggeräte brauchen Kühlleistung, sonst verdirbt der Fang. Kühlanlagen kosten Betrieb: 25 % fest und 75 % je nach Auslastung. Fehlt Kühlung (Engpass), sinkt die Leistung überproportional (90 % Versorgung → 81 % Leistung), und es lassen sich nur noch Kühlanlagen kaufen, bis die Bilanz wieder positiv ist.
⭐ Meilensteine
Bei 10, 25, 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500 Exemplaren verdoppelt sich die Leistung eines Gerätetyps – der Kühl- und Datenbedarf steigt dabei ×1,8, die Betriebskosten von Kühlanlagen ×2.
📡 Fangdaten
Geräte aus Handel & Ortung erfassen Fangdaten. Sie werden für späte Technologien gebraucht und von Forschungszentren verbraucht. Ein Kauf, der mehr Verbrauch als Erfassung erzeugt, ist gesperrt.
🏷️ Preise & Kostensenkung
Jedes weitere Gerät eines Typs kostet 15 % mehr als das vorige (Preis = Grundpreis × 1,15Anzahl). Gerätegroßhandel, Automatisierte Werften und Roboterwerften senken diesen Anstieg; Kühllogistik und Nano-Netze senken alle Preise, Fangbuch-Archiv und KI-Meeresforscher die Forschungskosten.
⛔ Verlustschutz
Ein Kauf wird blockiert, wenn danach die Kühlkosten höher wären als die Einnahmen. Geräte lassen sich jederzeit für 50 % des Preises verkaufen.
🐋 Leviathan & Zyklen
Nach der Technologie „Der Leviathan“ startest du neu und erhältst Perlen (1 + 8 · log₁₀(Verdienst ÷ 100 Bio. €)) für das Perlenriff. Jeder Zyklus macht Ausrüstung ×1,4 und Forschung ×2 teurer. Die Kosten in diesem Handbuch gelten für den ersten Durchlauf.
☁️ Offline-Fortschritt
Mit Konto rechnet der Server bis zu 24 Stunden nach (anfangs 50 % Effizienz, mit Forschung bis 100 %).

Technologien

Technologien werden mit Erfahrung (📖) und ab der Küste zusätzlich mit Fangdaten (📡) erforscht. Sie schalten neue Geräte frei oder verbessern bestehende. Die Meeresschutz-Forschungen erscheinen erst, wenn durch Raubfischerei im Perlenriff Chaos herrscht.

Dorfteich Hobby · 5 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
🎣 AngelrolleEndlich mehr als ein Stock mit Schnur. Neu: 🎣 Spinnrute 📖 15 –
🧊 KühltechnikFrischer Fang verkauft sich besser. Neu: ⚙️ Eismaschine 📖 45 –
🪢 AngelknotenDer Palomar hält bombenfest. Wurfwert ×2 · 🎣 Spinnrute ×2 📖 67,5 🎣 Angelrolle
☕ ThermoskanneWer früh am Wasser ist, fängt mehr. Wurfwert ×2 · Erfahrung ×1,25 📖 135 –
🚣 BootsführerscheinRaus aufs Wasser! Neu: 🚣 Ruderboot 📖 270 🎣 Angelrolle

Fluss & See Verein · 8 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
🎓 AngelkurseWissen weitergeben im großen Stil. Neu: 🎓 Angelschule 📖 1,75 Tsd. 🚣 Bootsführerschein
🐠 KunstköderWobbler, Twister, Spinner. Fang ×1,5 · Einkommen ×1,25 📖 3,5 Tsd. 🚣 Bootsführerschein
🏕️ VereinsgründungGemeinsam fängt man mehr. Neu: 🏕️ Angelverein 📖 4,9 Tsd. 🚣 Bootsführerschein
🗺️ GewässerkartenKanten, Krautfelder, Hotspots. 🎋 Bambusrute ×3 · 🎣 Spinnrute ×3 · 🚣 Ruderboot ×2 📖 7,7 Tsd. 🐠 Kunstköder
☀️ SolarkühlungKälte aus Sonnenlicht. Neu: ☀️ Solar-Kühlcontainer 📖 9,8 Tsd. 🧊 Kühltechnik
⚙️ AußenbordmotorSchneller am Hotspot als die Konkurrenz. Neu: 🚤 Motorboot 📖 14 Tsd. 🐠 Kunstköder
🔥 MotortuningWas soll schon schiefgehen? Fang ×1,5 📖 24,5 Tsd. ⚙️ Außenbordmotor
🏪 GerätegroßhandelRuten und Boote in Serie: Einsteigergerät wird pro Stück kaum noch teurer. Preisanstieg −35 %: 🎋 Bambusrute, 🛖 Angelschuppen, 🧊 Kühlbox, 🎣 Spinnrute, 🚣 Ruderboot 📖 10,5 Tsd. 🗺️ Gewässerkarten

Küste Kutter · 9 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
🏛️ FischmarktDirekt vom Kutter auf den Tisch. Neu: 🏛️ Fischauktion · Einkommen ×1,5 📖 180 Tsd.
📡 3 Tsd.
🏕️ Vereinsgründung
🏭 KühlhäuserGrundlast für die ganze Flotte. Neu: 🏭 Kühlhaus 📖 220 Tsd. ☀️ Solarkühlung
🛥️ KutterbauEin eigenes Schiff mit Netz. Neu: 🛥️ Fischkutter 📖 300 Tsd. ⚙️ Außenbordmotor
🔔 Elektronische BissanzeigerJeder Wurf bringt +3 % deines Einkommens/s. Wurf +3 % von €/s 📖 400 Tsd. 🐠 Kunstköder
🔬 FischereiforschungEigene Forschungsinstitute. Neu: 🔬 Fischerei-Institut 📖 550 Tsd. 🎓 Angelkurse
🍽️ FischrestaurantsFrischer geht es nicht. Einkommen ×2 📖 800 Tsd.
📡 40 Tsd.
🏛️ Fischmarkt
📟 EcholotWer sucht, der findet – Schwärme. Fangdaten ×1,5 · Erfahrung ×1,5 📖 1,2 Mio.
📡 100 Tsd.
🏛️ Fischmarkt
🚚 KühllogistikTeile aus aller Welt – alle Ausrüstung wird günstiger. Ausrüstungspreise ×0,85 📖 600 Tsd.
📡 50 Tsd.
🍽️ Fischrestaurants
📚 Fangbuch-ArchivWissen teilen statt neu erfinden. Forschungskosten ×0,9 📖 900 Tsd.
📡 80 Tsd.
📟 Echolot

Hochsee Flotte · 8 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
⚓ FlottenmanagementEin Kapitän, hundert Schiffe. Fang ×2 📖 9 Mio. 🛥️ Kutterbau
📻 SeefunkOffline-Effizienz 50 % → 75 %. Offline-Effizienz 75 % 📖 7,2 Mio. ⚓ Flottenmanagement
❄️ EisfabrikenScherbeneis im Industriemaßstab. Neu: ❄️ Eisfabrik 📖 10,8 Mio. 🏭 Kühlhäuser
📡 Sonar-NetzeMehr Daten, mehr Fisch. Neu: 📡 Sonar-Bojennetz · Fangdaten ×2 📖 16,2 Mio.
📡 2,7 Mio.
📟 Echolot
🚢 HochseefischereiRaus über den Horizont. Neu: 🚢 Hochseetrawler 📖 21,6 Mio.
📡 1,8 Mio.
⚓ Flottenmanagement
🌱 KältenetzAbwärme nutzen: Kühlleistung +25 %, Kühlkosten −25 %. Kühlleistung ×1,25 · Kühlkosten ×0,75 📖 28,8 Mio. ❄️ Eisfabriken
📱 Angler-AppEin Fangbuch in jeder Hosentasche. Neu: 📱 Angler-App · Einkommen ×1,5 📖 36 Mio.
📡 5,4 Mio.
🍽️ Fischrestaurants
🦾 Automatisierte WerftenSchweißroboter bauen jede Ausrüstung in Serie. Preisanstieg aller Geräte −10 % 📖 18 Mio.
📡 1,8 Mio.
🚢 Hochseefischerei

Weltmeere Konzern · 9 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
⛴️ FabrikschiffeSchwimmende Fischfabriken. Neu: ⛴️ Fabrikschiff 📖 128 Mio.
📡 24 Mio.
🚢 Hochseefischerei
⚗️ Ammoniak-KältetechnikKälte im Überfluss. Neu: ⚗️ Ammoniak-Kältewerk 📖 192 Mio. ❄️ Eisfabriken
🐬 MeeresbiologieVerstehe die Fische. Erfahrung ×2. Neu: 🐬 Meeresforschungszentrum · Erfahrung ×2 📖 320 Mio.
📡 96 Mio.
⛴️ Fabrikschiffe
📡 Sonar-Netze
🧭 AutopilotOffline-Effizienz → 100 %. Offline-Effizienz 100 % 📖 560 Mio.
📡 192 Mio.
🐬 Meeresbiologie
📻 Seefunk
🏷️ WeltmarkeGeld ×3, Würfe +5 % Einkommen/s. Einkommen ×3 · Wurf +5 % von €/s 📖 960 Mio.
📡 400 Mio.
🐬 Meeresbiologie
🐟 AquakulturFischzucht im offenen Meer. Neu: 🐟 Offshore-Aquakultur 📖 1,44 Mrd.
📡 160 Mio.
⛴️ Fabrikschiffe
🦅 Falken-DrohnenMöwen klauen nur noch ein Viertel statt der Hälfte – dafür kommen sie 50 % häufiger. Möwen: Einkommen ×0,75 statt ×0,5 · Möwen ×1,5 häufiger 📖 400 Mio.
📡 128 Mio.
🐬 Meeresbiologie
🚓 Küstenwache nur bei ChaosHält Umweltkrisen von deinen Fanggründen fern. Umweltkrisen −25 % seltener 📖 480 Mio.
📡 160 Mio.
🐬 Meeresbiologie
🤖 RoboterwerftenVollautomatische Werke für die mittlere Geräteklasse. Preisanstieg −20 %: 🚤 Motorboot, 🛥️ Fischkutter, 🚢 Hochseetrawler, 🏕️ Angelverein, 🏛️ Fischauktion, 🎓 Angelschule, 🔬 Fischerei-Institut, ⚙️ Eismaschine, ☀️ Solar-Kühlcontainer, 🏭 Kühlhaus 📖 192 Mio.
📡 48 Mio.
⛴️ Fabrikschiffe

Tiefsee Hightech · 9 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
🤿 TiefseedrohnenDorthin, wo nie ein Mensch geangelt hat. Neu: 🤿 Tiefsee-Drohnenschwarm, 🦑 Tiefseelabor 📖 4,8 Mrd.
📡 1,6 Mrd.
🐟 Aquakultur
🧪 KryotechnikSchockgefroren in Sekunden. Neu: 🧪 Kryo-Anlage 📖 8 Mrd. ⚗️ Ammoniak-Kältetechnik
🛰️ SatellitenortungSchwärme aus dem All beobachten. Neu: 🛰️ Fischerei-Satellit 📖 7,2 Mrd.
📡 2 Mrd.
🐟 Aquakultur
📱 Angler-App
✨ LeuchtköderBiolumineszenz für die Tiefe. Geld ×2, Daten ×1,5. Einkommen ×2 · Fangdaten ×1,5 📖 20 Mrd.
📡 8 Mrd.
🤿 Tiefseedrohnen
🧬 FischgenetikFang ×3. Fang ×3 📖 32 Mrd.
📡 8 Mrd.
🤿 Tiefseedrohnen
🚨 Frühwarnsystem nur bei ChaosErkennt Krisen früh – sie dauern kürzer. Krisendauer −40 % 📖 1,6 Mrd.
📡 480 Mio.
🚓 Küstenwache
🏝️ Meeresschutzgebiete nur bei ChaosGeschonte Bestände federn Krisen ab. Krisenwirkung −50 % 📖 4,8 Mrd.
📡 1,6 Mrd.
🚨 Frühwarnsystem
🧑‍🔬 KI-MeeresforscherDie KI schreibt die Studien selbst. Forschungskosten ×0,8 📖 2,4 Mrd.
📡 800 Mio.
🤿 Tiefseedrohnen
🕸️ Nano-NetzeReißfeste Netze aus Kohlenstoff senken alle Ausrüstungspreise. Ausrüstungspreise ×0,75 📖 8 Mrd.
📡 2,4 Mrd.
🧬 Fischgenetik

Legende Mythos · 4 Technologien

TechnologieEffektKostenVoraussetzung
🏔️ Eisberg-LogistikDie Arktis als Kühlschrank. Neu: 🏔️ Eisberg-Schlepper 📖 48 Mrd.
📡 16 Mrd.
🧪 Kryotechnik
🛰️ Satellitenortung
🔱 AtlantisDie versunkene Stadt ist gefunden. Neu: 🔱 Atlantis-Fanggründe 📖 128 Mrd.
📡 40 Mrd.
🏔️ Eisberg-Logistik
🧬 Fischgenetik
🐋 Der LeviathanAlles ×2 – und Neustart mit Perlen möglich. Alles ×2 📖 400 Mrd.
📡 128 Mrd.
🔱 Atlantis
🌿 Ökosystem-Management nur bei ChaosIm Einklang mit dem Meer: Krisen kommen seltener und richten weniger an. Umweltkrisen −50 % seltener · Krisenwirkung −30 % 📖 24 Mrd.
📡 8 Mrd.
🏝️ Meeresschutzgebiete

Perlenriff (erweiterter Techtree)

Nach dem ersten Leviathan erscheint rechts im Techtree das Perlenriff. Seine Knoten kosten Perlen (🦪) und bleiben über alle Neustarts erhalten. Höhere Stufen werden erst in späteren Zyklen freigeschaltet. Der Zweig Raubfischerei bringt starke Boni, erhöht aber die Chaos-Stufe.

🎯 Angeltechniken 8 Knoten

KnotenEffektKostenAb ZyklusVoraussetzung
🎈 PosenangelnDer Klassiker – im Schlaf beherrscht. Wurfwert ×3 🦪 1 Perlen 1 Leviathan gefangen
⚓ GrundangelnGeduld am Gewässergrund. Fang ×1,5 🦪 2 Perlen 1 🎈 Posenangeln
🌀 SpinnfischenRaubfische zahlen gut. Einkommen ×1,5 🦪 3 Perlen 1 ⚓ Grundangeln
🪰 FliegenfischenDie Kunst der Beobachtung. Erfahrung ×1,5 🦪 5 Perlen 1 🌀 Spinnfischen
🚤 SchleppangelnWeite Strecken, viele Daten. Fangdaten ×1,5 · Einkommen ×1,25 🦪 8 Perlen 2 🪰 Fliegenfischen
🧊 EisangelnWer Kälte kennt, braucht weniger Kühlung. Fang ×2 · Kühlbedarf ×0,9 🦪 12 Perlen 2 🚤 Schleppangeln
🌊 BrandungsangelnLesen, was das Meer erzählt. Erfahrung ×2 🦪 18 Perlen 3 🧊 Eisangeln
🦈 Big-Game-FishingNur die ganz Großen zählen. Alles ×1,5 🦪 25 Perlen 3 🌊 Brandungsangeln

♻️ Nachhaltigkeit 7 Knoten

KnotenEffektKostenAb ZyklusVoraussetzung
📦 IsolierboxenWas gut isoliert ist, kostet weniger Kühlung. Kühlkosten ×0,85 🦪 1 Perlen 1 Leviathan gefangen
🧉 Eisbrei-KühlungSchneller kalt mit weniger Eis. Kühlbedarf ×0,85 🦪 2 Perlen 1 📦 Isolierboxen
🌿 ÖkostromWind und Sonne für die Kälte. Kühlkosten ×0,75 🦪 4 Perlen 1 🧉 Eisbrei-Kühlung
🫙 VakuumverpackungLänger frisch bei weniger Kälte. Kühlbedarf ×0,8 🦪 6 Perlen 2 🌿 Ökostrom
🔎 StichprobenLabore kommen mit weniger Messdaten aus. Datenverbrauch ×0,7 🦪 9 Perlen 2 🫙 Vakuumverpackung
🛳️ MutterschiffeOffline bis 48 h, mindestens 75 % Effizienz. Offline bis 48 h · Offline-Effizienz 75 % 🦪 14 Perlen 3 🔎 Stichproben
🔄 KreislaufkühlungFast verlustfreie Kältetechnik. Kühlbedarf ×0,6 · Kühlkosten ×0,8 🦪 22 Perlen 3 🛳️ Mutterschiffe

🤖 Helfer 7 Knoten

KnotenEffektKostenAb ZyklusVoraussetzung
🎣 Wurf-AutomatWirft 5-mal pro Sekunde für dich aus. Wirft 5-mal pro Sekunde für dich aus. 🦪 1 Perlen 1 Leviathan gefangen
📬 HafenmeisterHolt erledigte Aufträge automatisch ab. Holt erledigte Aufträge automatisch ab. 🦪 2 Perlen 1 🎣 Wurf-Automat
🔭 BibliothekarErforscht automatisch die günstigste Technologie. Erforscht automatisch die günstigste Technologie. 🦪 4 Perlen 1 📬 Hafenmeister
🥅 Kescher-KindFängt Goldfische automatisch. Fängt Goldfische automatisch. 🦪 6 Perlen 2 🔭 Bibliothekar
🛡️ VogelscheucheVerscheucht Möwen automatisch. Verscheucht Möwen automatisch. 🦪 8 Perlen 2 🥅 Kescher-Kind
🛒 EinkäuferKauft mit max. 25 % deines Geldes Ausrüstung und Kühlung nach. Kauft mit max. 25 % deines Geldes Ausrüstung und Kühlung nach. 🦪 12 Perlen 2 🛡️ Vogelscheuche
🧠 Reederei-KIOffline-Effizienz 125 %. Offline-Effizienz 125 % 🦪 20 Perlen 3 🛒 Einkäufer

⚓ Crew 7 Knoten

KnotenEffektKostenAb ZyklusVoraussetzung
🧒 SchiffsjungeJeder Neustart beginnt mit 1.000 € und 100 EP. Start mit 1 Tsd. € · Start mit 100 EP 🦪 1 Perlen 1 Leviathan gefangen
🧑‍🔧 MatrosenAusrüstung 10 % günstiger. Ausrüstungspreise ×0,9 🦪 2 Perlen 1 🧒 Schiffsjunge
🧓 BootsmannForschung 15 % günstiger. Forschungskosten ×0,85 🦪 4 Perlen 1 🧑‍🔧 Matrosen
🗂️ Erster OffizierAuftragsbelohnungen ×1,5. Auftragsbelohnungen ×1,5 🦪 6 Perlen 2 🧓 Bootsmann
👨‍✈️ KapitänFang und Erfahrung ×1,5. Fang ×1,5 · Erfahrung ×1,5 🦪 9 Perlen 2 🗂️ Erster Offizier
🏘️ AnglerdorfJeder Neustart beginnt mit dem Dorfteich komplett erforscht. Start mit 5 Technologien 🦪 14 Perlen 3 👨‍✈️ Kapitän
🌍 Weltweite CrewsAusrüstung 20 % günstiger, Fang ×1,5. Ausrüstungspreise ×0,8 · Fang ×1,5 🦪 20 Perlen 3 🏘️ Anglerdorf

☠️ Raubfischerei 5 Knoten

KnotenEffektKostenAb ZyklusVoraussetzung
🌙 SchwarzangelnSchnelles Geld ohne Angelschein – aber das Meer schlägt zurück. Einkommen ×1,3 · ⚠ Chaos +1 🦪 1 Perlen 1 Leviathan gefangen
💣 DynamitfischenEin Knall, ein voller Kescher. Fang ×1,5 · ⚠ Chaos +1 🦪 3 Perlen 1 🌙 Schwarzangeln
🗝️ Gefälschte FangbücherWer schummelt, lernt schneller. Erfahrung ×1,5 · ⚠ Chaos +1 🦪 6 Perlen 2 💣 Dynamitfischen
🕶️ SchwarzmarktDunkle Geschäfte, volle Kassen. Einkommen ×2 · ⚠ Chaos +1 🦪 10 Perlen 2 🗝️ Gefälschte Fangbücher
☢️ Totale ÜberfischungNach uns die Sintflut. Alles ×1,5 · ⚠ Chaos +1 🦪 16 Perlen 3 🕶️ Schwarzmarkt

Geräte

Grundwerte pro Gerät ohne Boni und Meilensteine. Im Spiel zeigen die Karten die tatsächlichen Werte für die gewählte Kaufmenge.

❄️ Kühlung 8 Geräte

GerätLeistung pro StückVerbrauch / BetriebGrundpreisFreigeschaltet durch
🧊 KühlboxEiswürfel von der Tankstelle. Kostet fast nichts. ❄️ +2 kW Kühlleistung keine Betriebskosten 20 € von Anfang an
⚙️ EismaschineLäuft mit Diesel: billig gekauft, teuer im Betrieb. ❄️ +12 kW Kühlleistung Betrieb bis −6 €/s 400 € 🧊 KühltechnikDorfteich
☀️ Solar-KühlcontainerTeuer in der Anschaffung, fast gratis im Betrieb. ❄️ +70 kW Kühlleistung Betrieb bis −7 €/s 7 Tsd. € ☀️ SolarkühlungFluss & See
🏭 KühlhausGrundlast für die Flotte. Strom ist nicht billig. ❄️ +500 kW Kühlleistung Betrieb bis −500 €/s 100 Tsd. € 🏭 KühlhäuserKüste
❄️ EisfabrikScherbeneis in Tonnen. Günstig im Betrieb. ❄️ +4,5 Tsd. kW Kühlleistung Betrieb bis −2,7 Tsd. €/s 1,8 Mio. € ❄️ EisfabrikenHochsee
⚗️ Ammoniak-KältewerkGewaltige Kälteleistung, aufwendige Wartung. ❄️ +40 Tsd. kW Kühlleistung Betrieb bis −100 Tsd. €/s 30 Mio. € ⚗️ Ammoniak-KältetechnikWeltmeere
🧪 Kryo-AnlageFlüssiger Stickstoff in Strömen. ❄️ +600 Tsd. kW Kühlleistung Betrieb bis −1,8 Mio. €/s 1 Mrd. € 🧪 KryotechnikTiefsee
🏔️ Eisberg-SchlepperZieht ganze Eisberge vor deine Häfen. ❄️ +15 Mio. kW Kühlleistung Betrieb bis −50 Mio. €/s 40 Mrd. € 🏔️ Eisberg-LogistikLegende

🎣 Fanggeräte 10 Geräte

GerätLeistung pro StückVerbrauch / BetriebGrundpreisFreigeschaltet durch
🎋 BambusruteStock, Schnur, Haken. Fängt langsam, aber stetig. 🐟 0,25 kg/s Fang (= 0,25 €/s) keine Kühlung nötig 12 € von Anfang an
🎣 SpinnruteMit Rolle und Blinker – und einer Kühlbox für den Fang. 🐟 1,5 kg/s Fang (= 1,5 €/s) ❄️ −1 kW Kühlbedarf 120 € 🎣 AngelrolleDorfteich
🚣 RuderbootRaus auf den See, wo die Großen stehen. 🐟 10 kg/s Fang (= 10 €/s) ❄️ −4 kW Kühlbedarf 1,5 Tsd. € 🚣 BootsführerscheinDorfteich
🚤 MotorbootMit Rutenhaltern und Lebendköderbecken. 🐟 70 kg/s Fang (= 70 €/s) ❄️ −20 kW Kühlbedarf 20 Tsd. € ⚙️ AußenbordmotorFluss & See
🛥️ FischkutterEin echter Küstenkutter mit Schleppnetz. 🐟 450 kg/s Fang (= 450 €/s) ❄️ −100 kW Kühlbedarf 250 Tsd. € 🛥️ KutterbauKüste
🚢 HochseetrawlerWochenlang auf See, Tiefkühlraum inklusive. 🐟 3 Tsd. kg/s Fang (= 3 Tsd. €/s) ❄️ −600 kW Kühlbedarf 3,5 Mio. € 🚢 HochseefischereiHochsee
⛴️ FabrikschiffFangen, filetieren, einfrieren – alles an Bord. 🐟 22 Tsd. kg/s Fang (= 22 Tsd. €/s) ❄️ −4 Tsd. kW Kühlbedarf 50 Mio. € ⛴️ FabrikschiffeWeltmeere
🐟 Offshore-AquakulturRiesige Netzgehege mitten im Ozean. 🐟 160 Tsd. kg/s Fang (= 160 Tsd. €/s) ❄️ −27 Tsd. kW Kühlbedarf 800 Mio. € 🐟 AquakulturWeltmeere
🤿 Tiefsee-DrohnenschwarmAutonome Tauchroboter im ewigen Dunkel. 🐟 1,2 Mio. kg/s Fang (= 1,2 Mio. €/s) ❄️ −170 Tsd. kW Kühlbedarf 15 Mrd. € 🤿 TiefseedrohnenTiefsee
🔱 Atlantis-FanggründeEine versunkene Stadt voller Fische – ganz für dich. 🐟 10 Mio. kg/s Fang (= 10 Mio. €/s) ❄️ −1,25 Mio. kW Kühlbedarf 300 Mrd. € 🔱 AtlantisLegende

📡 Handel & Ortung 5 Geräte

GerätLeistung pro StückVerbrauch / BetriebGrundpreisFreigeschaltet durch
🏕️ AngelvereinMitgliedsbeiträge und Fanglisten vom Stammtisch. 💶 +15 €/s
📡 +0,5 Fangdaten/s
❄️ −3 kW Kühlbedarf 9 Tsd. € 🏕️ VereinsgründungFluss & See
🏛️ FischauktionFrischer Fang auf Eis – und die Preise verraten die Schwärme. 💶 +150 €/s
📡 +5 Fangdaten/s
❄️ −30 kW Kühlbedarf 180 Tsd. € 🏛️ FischmarktKüste
📡 Sonar-BojennetzJede Boje meldet, wo die Schwärme ziehen. 💶 +1,2 Tsd. €/s
📡 +25 Fangdaten/s
❄️ −200 kW Kühlbedarf 3 Mio. € 📡 Sonar-NetzeHochsee
📱 Angler-AppMillionen Hobbyangler teilen ihre Fangplätze – mit dir. 💶 +12 Tsd. €/s
📡 +200 Fangdaten/s
❄️ −1,5 Tsd. kW Kühlbedarf 70 Mio. € 📱 Angler-AppHochsee
🛰️ Fischerei-SatellitSchwarmortung aus dem Orbit. 💶 +150 Tsd. €/s
📡 +2 Tsd. Fangdaten/s
❄️ −12 Tsd. kW Kühlbedarf 2,5 Mrd. € 🛰️ SatellitenortungTiefsee

📖 Wissen 5 Geräte

GerätLeistung pro StückVerbrauch / BetriebGrundpreisFreigeschaltet durch
🛖 AngelschuppenFliegen binden, Vorfächer knoten, Geschichten erzählen. 📖 +0,25 EP/s keine Kühlung nötig 60 € von Anfang an
🎓 AngelschuleLehrgänge mit Aquarium und Lebendködern. 📖 +3 EP/s ❄️ −8 kW Kühlbedarf 12 Tsd. € 🎓 AngelkurseFluss & See
🔬 Fischerei-InstitutBestandsforschung mit eigenem Probenkühlhaus. 📖 +25 EP/s ❄️ −80 kW Kühlbedarf 500 Tsd. € 🔬 FischereiforschungKüste
🐬 MeeresforschungszentrumVersteht Schwärme – und frisst dafür Fangdaten. 📖 +800 EP/s ❄️ −3 Tsd. kW Kühlbedarf
📡 −1,5 Tsd. Fangdaten/s
100 Mio. € 🐬 MeeresbiologieWeltmeere
🦑 TiefseelaborForschung unter 1000 bar. Braucht Unmengen Messdaten. 📖 +12 Tsd. EP/s ❄️ −60 Tsd. kW Kühlbedarf
📡 −20 Tsd. Fangdaten/s
8 Mrd. € 🤿 TiefseedrohnenTiefsee

Fangbuch

Bei jedem Wurf beißt ein Fisch an – Arten des aktuellen Gewässers häufiger, die aus früheren Gewässern seltener. Jede neu entdeckte Art erhöht deinen Fang dauerhaft um 2 %. Das Fangbuch bleibt bei einem Neustart erhalten.

ArtGewässerGewichtHäufigkeit
🐟 Rotauge Dorfteich 100 g – 500 g sehr häufig
🐟 Barsch Dorfteich 100 g – 1,2 kg sehr häufig
🐟 Schleie Dorfteich 300 g – 2,5 kg häufig
🐟 Karpfen Dorfteich 1 kg – 15 kg selten
🥾 Alter Stiefel Dorfteich 400 g – 1,2 kg selten
🐟 Bachforelle Fluss & See 300 g – 3 kg sehr häufig
🐟 Zander Fluss & See 1 kg – 9 kg häufig
🐟 Hecht Fluss & See 1 kg – 18 kg häufig
🐍 Aal Fluss & See 300 g – 3 kg häufig
🐟 Wels Fluss & See 5 kg – 80 kg selten
🐟 Hering Küste 100 g – 600 g sehr häufig
🐟 Makrele Küste 300 g – 2 kg sehr häufig
🐟 Dorsch Küste 1 kg – 20 kg häufig
🐟 Scholle Küste 300 g – 3 kg häufig
🦞 Hummer Küste 500 g – 5 kg selten
🐟 Seelachs Hochsee 1 kg – 12 kg sehr häufig
🦑 Kalmar Hochsee 500 g – 10 kg häufig
🐟 Heilbutt Hochsee 5 kg – 180 kg selten
🐟 Roter Thun Hochsee 20 kg – 400 kg selten
🗡️ Schwertfisch Hochsee 20 kg – 450 kg sehr selten
🐠 Goldmakrele Weltmeere 5 kg – 30 kg häufig
🦀 Königskrabbe Weltmeere 1 kg – 10 kg häufig
🐟 Barrakuda Weltmeere 2 kg – 40 kg häufig
🪁 Mantarochen Weltmeere 20 kg – 1,5 t selten
🗡️ Blauer Marlin Weltmeere 50 kg – 800 kg selten
🏮 Laternenfisch Tiefsee 10 g – 100 g sehr häufig
🎣 Tiefsee-Anglerfisch Tiefsee 500 g – 12 kg häufig
🐙 Dumbo-Oktopus Tiefsee 1 kg – 8 kg selten
🦴 Quastenflosser Tiefsee 20 kg – 90 kg sehr selten
🦑 Riesenkalmar Tiefsee 80 kg – 600 kg sehr selten
🌟 Goldener Karpfen Legende 10 kg – 40 kg selten
🐉 Seeschlange Legende 100 kg – 3 t sehr selten
🐙 Krake der Sagen Legende 500 kg – 8 t sehr selten
🦈 Megalodon Legende 1 t – 60 t sehr selten

Wetter

Das Wetter wechselt alle 2 bis 4 Minuten und nie zweimal gleich hintereinander. Die Vorhersage unter dem Angelplatz zeigt, was als Nächstes kommt – plane bei Sonne genug Kühlreserve ein.

WetterWirkungHäufigkeit
☀️ Sonnig Kühlbedarf ×1,1 häufig
⛅ Bewölkt keine sehr häufig
🌧️ Nieselregen Fang ×1,2 häufig
🌬️ Frische Brise Wurfwert ×2 häufig
🌫️ Nebel Fang ×0,9 · Erfahrung ×1,25 häufig
⛈️ Sturm Fang ×0,75 · Kühlbedarf ×0,8 selten

Goldfische, Möwen & Umweltkrisen

🐠 Goldfische
Springen zufällig auf. Ein Klick bringt einen Bonus: Einkommen ×7, Würfe ×25, Erfahrung ×5, eine Schwarm-Sichtung (Fangdaten) oder eine Flaschenpost voller Geld.
🐦 Möwen
Ab der dritten Technologie. Schnell verscheuchen bringt Geld; verpasst du eine, ist dein Einkommen 30 Sekunden auf ×0,5 gedrosselt. Falken-Drohnen mildern das auf ×0,75, Möwen kommen dann aber häufiger.
☠️ Chaos & Umweltkrisen
Jeder Knoten im Zweig Raubfischerei erhöht die Chaos-Stufe um 1. Ab Stufe 1 treffen Umweltkrisen deine Kühlkette, sobald du im laufenden Durchlauf die Weltmeere erreichst – je höher die Stufe, desto häufiger und heftiger. Ein Klick auf das Krisensymbol dämmt sie vorzeitig ein. Gegenmittel: Küstenwache, Frühwarnsystem, Meeresschutzgebiete und Ökosystem-Management.
UmweltkriseWirkungDauerAb Chaos-Stufe
🥵 HitzewelleDeine Kühlanlagen kommen nicht hinterher. Kühlleistung ×0,5 45 s 1
🔌 Stromausfall im HafenNotstrom-Diesel laufen – Kühlung wird teuer. Kühlkosten ×2 · Kühlleistung ×0,85 60 s 1
🪼 QuallenplageQuallen verstopfen Netze und Kühlwasser-Einlässe. Kühlbedarf ×1,4 40 s 2
🛢️ ÖlteppichBojen fallen aus, Häfen werden gesperrt. Fangdaten ×0,2 · Kühlleistung ×0,8 35 s 3
🌊 SturmflutDie Kühlhäuser laufen voll Wasser. Kühlleistung ×0,3 25 s 4

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